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零基础学习Blender软件(入门到放弃)

开源3D建模软件Blender推出GPU加速实时合成器

开源3D建模软件Blender的开发方正在开发一个新的GPU加速的实时合成器。实时合成器可以在建模创作过程中实现实时互动。Blender的Omar Emara解释说:"作为第一步,这个新的后端将被用于支持视口合成器,这是一个新的着色选项,直接在3D Viewport中应用合成器编辑器节点树的结果。"

创作者将不必等待完整的渲染来开始合成,从而使他们的项目能够更快和更多的互动迭代。从长远来看,我们的目标是让它为现有的合成器编辑器提供支持"。

Blender MCP + Sequential Thinking MCP AI 辅助 3D 建模、场景创建和操作

blender-mcp 简介

跨平台支持的Blender,到底有多强?

Blender的由来

blender快捷键

1.视图控制


o 数字键(1、3、7):分别切换到前视图、右视图、顶视图。


o 数字键(5):切换视角模式(透视/正交)。

Blender保姆式教程,新手零基础也能快速上手

本节课讲解Blender软件 - 新手零基础入门教程--房间小场景建模,同学们可以在下方评论区进行留言。


学完本课内容后,同学们可以根据下图教程练习。

那我们开始今天的教程吧。

MCP 让 Cursor 控制 Blender。 小白也能一句话建模。#ai

MCP让Cursor连接Blender,用文本生成3D场景,过了把3D建模的瘾。正片开始。

Blender和3dsMax有什么不同?「渲云3d效果图影视渲染」

Blender和3ds Max是业余爱好者和专业人士常用的 3D 建模程序。它们基于相同的建模类型:多边形建模。在这种风格中,对象由网格、多边形和循环组成。要创建模型并对其进行修改,您可以通过移动、旋转或缩放这些属性来直接操作它们。它与雕刻等技术不同,在这些技术中,您首先操作对象,然后再考虑多边形。

Blender 和 3ds Max 都用于室内设计、视频游戏道具、角色建模,甚至动画和视觉效果 (VFX)。此外,他们都允许在他们的程序中添加插件来增加他们已经广泛的功能。

「625期」Blender软件+教程+模型来袭,粉丝直呼太全面了

大家好,

开源建模软件Blender 4.1正式发布:引入新文件处理API

IT之家 3 月 27 日消息,Blender 基金会今天发布公告,正式发布了 Blender 4.1,距离上个版本相隔 4 个月时间。

Blender 是一款功能强大、免费、开源和跨平台的三维图形计算机软件,适用于 GNU / Linux、macOS 和 Windows 系统。

Blender 4.1 的亮点之一是引入了全新的文件处理程序 API,让开发人员在整个 Blender UI 中使用拖放行为来扩展传统的文件“导入”操作。

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