2025年03月19日
开源3D建模软件Blender的开发方正在开发一个新的GPU加速的实时合成器。实时合成器可以在建模创作过程中实现实时互动。Blender的Omar Emara解释说:"作为第一步,这个新的后端将被用于支持视口合成器,这是一个新的着色选项,直接在3D Viewport中应用合成器编辑器节点树的结果。"
创作者将不必等待完整的渲染来开始合成,从而使他们的项目能够更快和更多的互动迭代。从长远来看,我们的目标是让它为现有的合成器编辑器提供支持"。
2025年03月19日
本节课讲解Blender软件 - 新手零基础入门教程--房间小场景建模,同学们可以在下方评论区进行留言。
学完本课内容后,同学们可以根据下图教程练习。
那我们开始今天的教程吧。
2025年03月19日
Blender和3ds Max是业余爱好者和专业人士常用的 3D 建模程序。它们基于相同的建模类型:多边形建模。在这种风格中,对象由网格、多边形和循环组成。要创建模型并对其进行修改,您可以通过移动、旋转或缩放这些属性来直接操作它们。它与雕刻等技术不同,在这些技术中,您首先操作对象,然后再考虑多边形。
Blender 和 3ds Max 都用于室内设计、视频游戏道具、角色建模,甚至动画和视觉效果 (VFX)。此外,他们都允许在他们的程序中添加插件来增加他们已经广泛的功能。
2025年03月19日
IT之家 3 月 27 日消息,Blender 基金会今天发布公告,正式发布了 Blender 4.1,距离上个版本相隔 4 个月时间。
Blender 是一款功能强大、免费、开源和跨平台的三维图形计算机软件,适用于 GNU / Linux、macOS 和 Windows 系统。
Blender 4.1 的亮点之一是引入了全新的文件处理程序 API,让开发人员在整个 Blender UI 中使用拖放行为来扩展传统的文件“导入”操作。