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神谷英树:我已计划制作《猎天使魔女3》

知名制作人神谷英树现在主要的工作,当然是微软独占游戏《龙鳞化身》。但在接受Polygon采访时,他表示他已经为《猎天使魔女3》做了计划!

当被问到“在《龙鳞化身》发售后,你是否考虑做个《猎天使魔女3》”时,神谷英树回答道:

我就和你直说吧,是的。我实际上已经为这事想了很多了。我们公司内部为此讨论了很多,我已经写了游戏的部分大纲。而且,我非常有自信,那将是一款非常酷的游戏。如果我们有机会去做它的话。

《猎天使魔女》系列第一作在2009年发售,登陆PS3/Xbox 360,由神谷英树担任总监,作为动作游戏,它有很多突破创新,获得了媒体玩家的一直好评。

神谷英树谈《龙鳞化身》:和伙伴一起冒险的意义

在E3 2016,白金工作室展示了《龙鳞化身》的多人游戏元素,并解释了为什么神谷英树把合作要素带入到他自己的游戏中。

将于2017年登陆Xbox One和Win10 PC的《龙鳞化身》,允许4名玩家组队挑战一名共同的敌人,而每位玩家都有自己独一无二的龙伙伴。在接受外媒采访时,游戏制作人神谷英树和创意总监JP Kellams讨论《龙鳞化身》的多人元素是怎样进行的。

“合作贯穿于整个游戏战斗部分。如果你愿意的话,也可以自己玩。而且在任何时候都可以呼朋唤友加入进来,这都随你。这不是一个模式——很多人问我们这是不是只针对于BOSS战,其实是针对整个游戏的战斗。”神谷英树说道。

《逆战》8月新版本 龙鳞套装震撼来袭

《逆战》8月新版本已于日前上线了,在新版本中,最受大家关注的就是全新的女英雄(进阶女英雄弹星者-克里斯塔和标准女英雄维和者-奥利维娅)、“天使之泪”和我们本期的主角“龙鳞套装”这三样了。那么,作为新出的套装,“龙鳞套装”到底好不好用呢?下面,就让我们一起去看看吧!

首先,我们先来看看“龙鳞套装”的获取方式。“龙鳞套装”共有六件,分别是:主武器——“AK-龙鳞”、“M4A1-龙鳞”、“MSR-龙鳞”、副武器——“M608龙鳞”、近身武器——“龙鳞血镰”和投掷武器——“龙鳞雷”。这六件龙鳞装备都是在“精良道具碎片”合成中获得的,集齐“龙鳞套装”可获得魔龙诅咒,使用用任何一个“龙鳞套装”的主武器或副武器击杀对手都会让别人变成石像(只在PVP模式下有效),并且值得一提的是,在“精良道具碎片”合成中,不仅有“龙鳞套装”,还有第一款神装构件——“天使之泪”。接下来一起去看看“龙鳞套装”的各大装备吧。

白金工作室:猎天使魔女的开发几乎毁掉了团队士气

《猎天使魔女》为白金工作室打开了未来大放光彩的大门,他们接下来的作品都让我们充满了期待 —— 《尼尔:机械纪元》、《星际火狐:零》和《龙鳞化身》等等。无论是什么平台什么游戏,他们简直如同游戏业界的劳模一样为我们带来了高质量的游戏体验。

对于白金来说《猎天使魔女》是最大的门槛,也是他们的最辉煌的作品

然而你是否知道《猎天使魔女》在开发过程中,差点毁掉了白金工作室?最近GameSpot对白金工作室的执行总监稻叶敦志采访中,他就谈及了当年开发游戏时的心酸和回忆。

稻叶敦志:如果微软允许,希望能完成《龙鳞化身》

在 2017 年 1 月,微软宣布取消 Xbox 平台独占游戏《龙鳞化身》的开发工作。这款由白金工作室操刀、神谷英树领衔制作的角色扮演游戏原定于 2017 年末发售,最终惨遭腰斩。

在昨日,白金工作室正式开启了自家的发行业务,首款游戏为《神奇101 高清版》,并表示将来会继续扩大发行业务。那么这是否意味着被取消的《龙鳞化身》有机会复活呢?社长稻叶敦志在采访中回答称,如果微软允许,自已还是希望能可以完成《龙鳞化身》。

(《龙鳞化身》)IP 100% 属于微软。无论这个项目有什么变故,我们都无法做任何工作,除非微软同意我们这么做。不过我们确实喜爱这款游戏,如果有机会的话,我们愿意回来把它完成。

春羽冬季养护有讲究,这样做不黄叶,还有利于形成“龙鳞春羽”

春羽是近几年较火的网红植物,它的叶片硕大,而且油绿肥厚,叶片形状很有个性,整张叶片长得和羽毛一样,而且有深深的裂痕,边缘是波浪形的一圈,看起来非常霸气,春羽除了叶片有个性,随着它的逐渐长大,根部也会出现很独特的“风景”,

随着底部主茎杆的不断长高,底部的叶片会老化发黄,把叶片摘掉,茎杆继续生长,时间久了,就形成了非常独特的“老桩”,老桩的表面看起来就像龙鳞一样,所以有有人称春羽为“龙鳞春羽”;

春羽、小天使、龟背竹叶片相似,观赏性强,摆在家里上档次

春羽、小天使、龟背竹叶片相似,观赏性强,摆在家里上档次

很多养花新手傻傻分不清楚自己养的是哪种植物,因为有一些植物确实长得非常相似,以至于很多人不知道如何区分,其实这些植物想要区分也非常的容易,只需要注意观察它们的叶片就行了,接下来我们就一起来了解一下春羽、小天使以及龟背竹有什么样的区别吧。

《鬼泣》制作人神谷英树吐槽任天堂Switch UI太废

曾带领开发《鬼泣》、《大神》、《猎天使魔女》、《龙鳞化身》等作品的知名游戏制作人神谷英树(Hideki Kamiya),在社交网络上向来直言不讳。

尽管其有着丰富的任天堂平台开发经验,但他似乎对 Switch 的用户界面(UI)很不满意,尤其是缺乏对文件夹、壁纸 / 主题、甚至引人入胜的设计的支持。

(题图 via MSPU)

Switch 和 Switch Lite 的游戏性还是相当可靠的(载入速度很快),但系统 UI 着实有很多不足之处。

神谷英树:《龙鳞化身》将向《怪物猎人》努力靠齐

科隆游戏展中《龙鳞化身(Scalebound)》可谓是大放异彩,不仅收获了无数奖项,同时也让无数玩家对这款作品期待起来。而在不久前的一次采访中,白金工作室制作人神谷英树还聊起了这部作品,称“《龙鳞化身》这款游戏的企划比《猎天使魔女》和《大神》还要多。”

作为如今白金工作室的核心制作人,神谷英树曾领衔制作了《鬼泣》系列,《大神》,数款《生化危机》以及备受好评的《猎天使魔女》系列。而他目前的努力方向则是游戏性有点类似《怪物猎人》的《龙鳞化身》。

“《猎天使魔女》属于那种短周期游戏。玩家在玩完之后很可能会想重来一边,再磨练磨练自己的技巧。但如果你打穿一遍就不想再来的话,那这款游戏也就是这样了。《大神》也是如此,”神谷英树说道,“但在《龙鳞化身》中,我们为这部作品加入了无数的支线任务,因此很多玩家将会为了一个任务物品而重返当初打过的一个地下城,而这一次他或许还可以换一条进攻路线。”

《龙鳞化身》原本应是“恐龙化身” 将充分利用Xbox One性能

即将推出的Xbox One独占作品《龙鳞化身》,由《猎天使魔女》开发商白金工作室打造。工作室总监神谷英树表示《龙鳞化身》将展示Xbox One的强大机能,看看究竟能达到何种水平。

在谈到他从事的每一个新项目时,玩家和发行商都对其充满期望。神谷希望《龙鳞化身》能充分利用Xbox One的硬件优势。他说“《龙鳞化身》是Xbox One独占的游戏,我的终极目标和任务是帮助追求并提高游戏价值,对于Xbox One来说,这将展示它的能力水平如何。”神谷还表示,他希望《龙鳞化身》最后能证明是值得玩家投入时间和金钱的作品。“对玩家来说,我保证并承诺,你们买我们的游戏,你所获得的价值,会多于你支付的价格。

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