这是一部2024年在戛纳电影节首映的电影《Flow》,由导演GintsZibalodis带领团队历时约五年半制作完成。电影全程使用Blender的EEVEE渲染器,能在4K分辨率下实现每帧0.5-10秒的渲染速度。
电影制作中运用了多种Blender插件,如GeoScatter用于分布植物和环境元素,Animation Layers控制相机运动动、Bagapie系列工具丰富场景效果等,极大提高了制作精度和效率。
2025年03月19日
这是一部2024年在戛纳电影节首映的电影《Flow》,由导演GintsZibalodis带领团队历时约五年半制作完成。电影全程使用Blender的EEVEE渲染器,能在4K分辨率下实现每帧0.5-10秒的渲染速度。
电影制作中运用了多种Blender插件,如GeoScatter用于分布植物和环境元素,Animation Layers控制相机运动动、Bagapie系列工具丰富场景效果等,极大提高了制作精度和效率。
2025年03月19日
今天我要介绍的是blender的界面操作、好用的插件、快捷键,今天的快捷键没有很多。熟悉C4D或者是用惯了老牌建模软件3D Max和Maya的人都觉得这个blender很反人类,我刚开始其实也是这样子的。后面用习惯了就把C4D快捷键的肌肉操作给洗掉了,打开C4D都不会基础操作了。
2025年03月19日
人工智能 (AI) 的整合改变了 3D 建模的世界。这种转变在 Blender 3D 中尤为明显,Blender 3D 是一款流行的开源软件,它采用了人工智能来增强其功能。AI工具彻底改变了模型生成的方式,使该过程更快、更高效,并可供更广泛的受众使用。
2025年03月19日
今天毛毛给大家分享是Learn Blender in 3.5 Hours 我以这样的方式设计了这门课程,因此任何人对 Blender 或 3D 对动画感兴趣的人都可以立即开始学习你需要知道的一切!– 完全不需要 3D 经验!
2025年03月19日
BlenderMCP 通过模型上下文协议(MCP)将 Blender 连接到 Claude AI,使 Claude 能够直接与 Blender 交互和控制。这种集成实现了辅助提示的 3D 建模、场景创建和操作。
BlenderMCP 功能:
2025年03月19日
每天一本书《玩转Blender-3D动画角色创作》
在本书中,你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。只要认真学习本书,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。
2025年03月19日
开源3D建模软件Blender的开发方正在开发一个新的GPU加速的实时合成器。实时合成器可以在建模创作过程中实现实时互动。Blender的Omar Emara解释说:"作为第一步,这个新的后端将被用于支持视口合成器,这是一个新的着色选项,直接在3D Viewport中应用合成器编辑器节点树的结果。"
创作者将不必等待完整的渲染来开始合成,从而使他们的项目能够更快和更多的互动迭代。从长远来看,我们的目标是让它为现有的合成器编辑器提供支持"。