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JDK 1.7与JDK 1.8中的HashMap的区别





1. 数据结构的变化

  • JDK 1.7 HashMap
    • 使用拉链法处理哈希冲突,每个哈希桶节点是一个单向链表。当多个键具有相同的哈希值时,它们会链接到同一个链表中。
  • JDK 1.8 HashMap
    • 在拉链法的基础上引入了树化机制。当链表长度超过一定阈值(默认为8),该链表会被转换成一个平衡二叉搜索树(BST)。这种结构改进使得查询操作的时间复杂度从O(n)变为O(log n),特别是在高负载情况下。

2. 哈希冲突处理

  • JDK 1.7
    • 当哈希值相同,键被链接到同一个链表中。查找时需要遍历链表直到找到目标键。
  • JDK 1.8
    • 在链表长度超过阈值后,链表转换为平衡二叉树。查找操作利用树的特性快速定位,提升效率。

3. 插入与删除操作

  • JDK 1.7
    • 插入新键时,计算哈希并插入到相应位置。若发生冲突,新增节点附加在链表末尾。
  • JDK 1.8
    • 在正常情况下(链表长度小于等于阈值),操作与JDK1.7类似;当链表过长时,触发树化,插入和删除操作利用树结构进行,效率更高。

4. 扩容机制

  • JDK 1.7
    • 当负载因子超过一定阈值(默认0.75),HashMap会触发扩容,重新哈希所有元素到更大的数组中。
  • JDK 1.8
    • 继承了拉伸策略,但在树化后的处理更为优化。例如,在需要进一步扩展时,能够更高效地管理节点。

5. 性能对比

  • 查询效率
    • JDK1.7在长链表情况下查询时间较长;JDK1.8通过树化机制显著提升了查询效率。
  • 插入和删除
    • 在正常负载下两者差异不大,但在高负载时JDK1.8表现更优。

6. 并发性能

  • 线程安全性
    • 两个版本的HashMap都不是线程安全的,需通过外部同步机制保证并发访问的安全性。
  • 锁机制优化
    • JDK1.8对内部锁进行了优化,减少了多线程环境下竞争导致的阻塞时间。

7. 内存占用

  • JDK 1.7
    • 每个链表节点仅包含基本的键、值和链接指针。
  • JDK 1.8
    • 树化后的节点可能引入额外的树结构字段,如平衡因子等,可能导致内存占用略有增加。
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