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用CBrother重制十几年前自己做的扑克牌游戏

前阵子无意间翻看自己这些年保存下来的代码,每看到一份代码就会想起所处的那个阶段发生的很多事情,历历在目。突然看到了一份十六年前的扑克牌游戏的代码,是大学时期写的,那是我人生中写的第一个有界面的程序,突然感觉身处当初的那个时间,百感交集,会让你想起那时的天、那时的地、那时的空气、那时的上课铃声、那时陪在你身边香皂味的姑娘。那是一个用MFC写的程序,现在看来代码乱成一团的程序,当年却解决了身边的人在没有网络的机房里上课时无事可干的问题,换句话说,也耽搁了不少人的学业。于是乎突发奇想,用CBrother重写一下自己的第一个作品,让自己归零,在CBrother这条路上重新来过。顺便也给学习CBrother的人多一手学习资料。

先来几张图

所有图片都是当年自己用PS弄的,不重做图来做多余的修饰,感受一下当年的热情



cb重制版源码已经放到github上了,有兴趣的朋友可以到github上下载源码自己跑来玩玩,我自己点了点,玩法还是像当年一样上头,一不注意半个多小时就过去了。

https://github.com/CBrotherScript/PokerGame_paodekuai

点击阅读原文或者去官网github页面都有跳转过去的地址

CBrother升级至2.5.4

  • Array增加resize接口
  • 修复Excel模块getWorksheet当文档不存在时返回值错误
  • 修复module中访问全局对象属性访问错误
  • CLib模块CLibcCallback支持回调类型设置
  • windows版本lib中支持了更多的系统API
  • Bytearray添加WriteLong和ReadLong接口
  • 导出的C语言接口新增创建为null对象的接口

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