嗨!大家好,我是JuZiTeacher.我是一名建筑设计师,室内设计师,在业界已经接过很多的成功案子。我前期跟甲方谈单时喜欢用手绘,IPAD手绘。然后期的具体视觉表现喜欢用blender。本来之前也是用3DMAX做效果图的,但是3DMAX太复杂。而且不开源免费。而blender开源免费,而且插件丰富。国外好多设计师都是手绘结合blender接案例。我在网易云课堂上上架了我的课程,有blender入门、blender灯光与合成。后期会陆续上架IPAD手绘室内设计课及blender室内设计可视化大师班教程。后期还会教设计师如何用AI工具快速出方案草图。今天就教大家在Blender里制作一个沙发。通过这些小案例的练习,你可以快速掌握blender的建模。 |
1、首先添加一个立方体,把它缩小并拉长。 |
2、给它添加环切,然后将切割数改为10。 |
3、对另一个方向重复同样的操作。 |
4、在中心添加一个环切,然后细分一次。 |
5、给它添加布料模拟。 |
6、向下滚动,启用压力,将其设置为2,并将重力设为0。 |
7、点击播放,在模拟早期暂停时间轴。 |
8、给它添加细分曲面修改器。 |
9、将它复制两次作为底部的坐垫。 |
10、复制中间的那个,把它下移并拉长。 |
11、在编辑模式下,用同一块来做沙发的靠背。 |
12、复制坐垫,旋转并缩放,作为沙发的侧面。 |
13、再次复制坐垫,旋转后放到靠背上。 |
14、满意后,选择所有物体并应用缩放。 |
15、在雕刻模式下,向下滚动并使用Clough刷。 |
16、在所有坐垫上创建细微的细节。 |
17、为了增加细节,沙发腿可以缩小一个立方体并添加倒角修改器。 |
18、给它添加一些材质,就完成了。 |