BlenderMCP 通过模型上下文协议(MCP)将 Blender 连接到 Claude AI,使 Claude 能够直接与 Blender 交互和控制。这种集成实现了辅助提示的 3D 建模、场景创建和操作。
BlenderMCP 功能:
2025年03月19日
BlenderMCP 通过模型上下文协议(MCP)将 Blender 连接到 Claude AI,使 Claude 能够直接与 Blender 交互和控制。这种集成实现了辅助提示的 3D 建模、场景创建和操作。
BlenderMCP 功能:
2025年03月19日
每天一本书《玩转Blender-3D动画角色创作》
在本书中,你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。只要认真学习本书,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。
2025年03月19日
开源3D建模软件Blender的开发方正在开发一个新的GPU加速的实时合成器。实时合成器可以在建模创作过程中实现实时互动。Blender的Omar Emara解释说:"作为第一步,这个新的后端将被用于支持视口合成器,这是一个新的着色选项,直接在3D Viewport中应用合成器编辑器节点树的结果。"
创作者将不必等待完整的渲染来开始合成,从而使他们的项目能够更快和更多的互动迭代。从长远来看,我们的目标是让它为现有的合成器编辑器提供支持"。
2025年03月19日
本节课讲解Blender软件 - 新手零基础入门教程--房间小场景建模,同学们可以在下方评论区进行留言。
学完本课内容后,同学们可以根据下图教程练习。
那我们开始今天的教程吧。
2025年03月19日
Blender和3ds Max是业余爱好者和专业人士常用的 3D 建模程序。它们基于相同的建模类型:多边形建模。在这种风格中,对象由网格、多边形和循环组成。要创建模型并对其进行修改,您可以通过移动、旋转或缩放这些属性来直接操作它们。它与雕刻等技术不同,在这些技术中,您首先操作对象,然后再考虑多边形。
Blender 和 3ds Max 都用于室内设计、视频游戏道具、角色建模,甚至动画和视觉效果 (VFX)。此外,他们都允许在他们的程序中添加插件来增加他们已经广泛的功能。